Práctica 01: Planeta
Este primer ejercicio consiste en la creación de un planeta de forma sencilla, para efectuar una primera toma de contacto con la interface del programa y hacernos una idea de sus posibilidades.
Para ello hemos empleado una forma geométrica simple, conocida como primitiva esfera a la que hemos añadido una textura similar a la de un planeta, un disco con una perforación en su centro al que le hemos aplicado el deformador explosión para simular el efecto de las partículas en dispersión de su anillo.
Un foco de luz dirigido crea los efectos de luces y sombras, y un objeto cielo es el responsable del entorno oscuro en el que se encuentra inmerso el planeta.
Aunque esta práctica era bastante sencilla, quise experimentar con distintos elementos y texturas, así que me dediqué a modificar el color del planeta y sus partículas, creando efectos dispares. A continuación añado unos cuantos ejemplos de los planetas que realicé:
Planeta Desértico
Planeta Oscuro y planeta de Fuego
Planeta Gélido
Planeta Esmeralda
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